原码,补码,反码
因为原码,补码,反码比较简单,我这里粘贴一个例子进行展示。

Unicode 和 UTF-8 的关系
Uincode 是一个字符集。它规定了我们使用到的字或符号的码点(code point)。码点使用 16 进制保存。

Uincode 字符集规定 一 的码点为 4E00。
Uincode 字符集规定 丁 的码点为 4E01。
计算机呢只能识别二进制的 0 和 1。而 UTF-8 指的是编码规则,规定码点怎么保存成二进制。
还有别的 Unicode 编码规则,UTF-16 和 UTF-32。

上述表格简单描述了Unicode 按 UTF-8 编码的格式。
- 首先将 16 进制的码点,通过进制转换 为十进制
- 然后使用十进制的数字查找上述表格处于哪个范围中,得出编码规则。
- 然后将码点转换为 2 进制,从低位到高位替换 x 即可得到字二进制的原码
- 将二进制的原码转换为补码存储。
java 内存中的字符串采用的是 unicode 编码,也就是内编码。我们可以从 unicode 转变为 GBK 或 UTF-8 等其它规则。
代码验证猜想
以赵为例子讲解。
赵的码点为:8D75
16 进制的码点转换为 10 进制:36213
36213 处于 2048-65535 ,得出对应的 UTF-8 编码格式为:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
赵的 16 进制码点 8D75 转换为二进制 1000
将二进制填充在 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 中的 x 中,不足的补 0.
11101000 10110101 10110101。
对三个字节分别求补码为:
原码:11101000 10110101 10110101
补码:10011000 11001011 11001011
补码对应 java 中的字节数组为:{-24,-75,-75}
@Testpublic void run454() throws UnsupportedEncodingException { String str ="赵"; final byte[] bytes = str.getBytes("UTF-8"); StringBuilder stringBuilder =new StringBuilder(); for (byte aByte : bytes) { stringBuilder.append(aByte).append(